Del 8 al 13 de agosto en Los Angeles, Estados Unidos, y del 5 al 9 de octubre en Buenos Aires
SIGGRAPH: EL MAYOR FESTIVAL INTERNACIONAL DE TECNOLOGÍA Y ARTE
A nivel internacional Siggraph es el espacio para experimentar las últimas innovaciones tecnológicas y encontrar gente excepcionalmente creativa en el campo de la computación gráfica y técnicas interactivas. Dentro y fuera de las sesiones, Siggraph es –año a año- el lugar donde está la acción y la posibilidad de realizar una veloz excursión al futuro. Allí es posible encontrar a los motores, a los realizadores y a los soñadores de la industria y el ámbito académico en todo el mundo. En Siggraph cada uno es un creador y un usuario, un docente y un estudiante.
En el Centro de Convenciones de Los Angeles, del XX al XX de XXX, será posible encontrar los descubrimientos más recientes de la dinámica industria de las imágenes y determinar el escenario para la próxima generación.
Allí se desarrollará una nueva edición de la megaexposición ACM/Siggraph, la muestra de creatividad y diseño más grande en el mundo que reúne a los principales referentes del sector, tanto a nivel académico como del mercado de las imágenes, con los especialistas, profesionales y usuarios.
Siggraph la sociedad más grande y más activa del mundo para la Computación Gráfica y las Técnicas Interactivas, cuyos socios colaboran ad honorem a fin de promover el intercambio y la colaboración entre los usuarios de la computación gráfica.
Creada hace 30 años por un puñado de entusiastas amantes de los gráficos computarizados, Siggraph ha crecido hasta convertirse en una asociación que incorpora socios tales como artistas, ingenieros, animadores, realizadores de films, desarrolladores de software y hardware, científicos, matemáticos, y otros profesionales relacionados con el campo del arte digital.
Además de su conferencia anual, SIGGRAPH brinda sus servicios a la comunidad gráfica del mundo entero a través de sus Capítulos Profesionales, premios, recursos educacionales, medios electrónicos, publicaciones, políticas públicas, sponsoreo de conferencias focalizadas. Una de las herramientas de mayor difusión es su Conferencia Anual SIGGRAPH que se viene desarrollando desde hace 25 años. De este evento se desprende el Siggraph Video Review, la publicación en video de mayor circulación Internacional que ilustra los últimos conceptos en computación visual y técnicas interactivas.
Por su parte, ACM es la primera y más grande sociedad de computación, que funciona como una organización paraguas para profesionales de tecnología.
Capítulos Profesionales
Los capítulos profesionales de ACM SIGGRAPH existen en 28 Ciudades en 5 países de todo el Mundo. Forman una red internacional multicultural que une a quienes desarrolla, continúan, comparten y extienden el trabajo y los logros presentados en la conferencia anual. Cada capitulo incluye miembros involucrados en educación, artes, investigación, desarrollo, industria y entretenimiento que están interesados en el desarrollo de la computación visual y las aplicaciones relacionadas.
F.I.A.E.B.A. 1999 ACM/SIGGRAPH BUENOS AIRES
Durante el mes de octubre miles de entusiastas de la computación visual podrán unirse para compartir sus conocimientos, creatividad, historia y visión en el Festival Internacional de Arte Electrónico de Buenos Aires (FIAEBA ´99).
F.I.A.E.B.A. 1999 ofrecerá tecnología para creativos; será el show de computación y arte más espectacular y contará con distintas atracciones y programas especialmente preparados para que el asistente aprenda, interactúe, desarrolle, diseñe y se divierta. Durante los cinco días de la muestra será posible participar de distintos eventos y programas de altísimo contenido, preparados especialmente por artistas, científicos, cineastas, diseñadores y expertos de computación de la más alta calidad mundial. Sus decorados y ambientaciones exclusivas harán del Festival Internacional de Arte Electrónico un ambiente único, novedoso y muy futurista. Estarán presentes las principales empresas proveedoras de hardware, software y servicios para creativos, entre ellas SGI, Intel, Apple, Adobe, Hewlett Packard y Viewsonic