"ANTZ" EN EL PRIMER CONGRESO INTERNACIONAL DE COMPUTACIÓN GRÁFICA Y TÉCNICAS INTERACTIVAS
El viernes 8, Juan José Buhler, Senior Animator de la película creada por
Pacific Data Images, disertó en Fiaeba Buenos Aires 1999 que se realiza en
el Centro de Exposiciones G.C.B.A. y en el Museo Nacional de Bellas Artes.
Los presentes tuvieron la oportunidad de conocer detalles relacionados con
el diseño e implementación de un sistema de animación computada para un
film.
Buenos Aires, 9 de octubre de 1999 - Organizado por Inforexco Trade Show
International Organizer, Fiaeba Buenos Aires 1999 presentó ayer en el marco
de su Congreso, a Juan José Buhler, Senior Animator de "Antz", el film de
Pacific Data Images.
Buhler relató a los asistentes que generar multitudes de personajes para una
película como "Antz" representó resolver una variedad de problemas, tales
como: ¿cómo simular el comportamiento de miles de hormigas? y ¿cómo calcular
imágenes con cientos de miles de caracteres en forma eficiente?.
Asimismo mostró el sistema utilizado en la película, que permitió tomas con
más de 60.000 personajes en pantalla.
Además expusieron Karin Silbert, sobre los fundamentos y técnicas del arte y
la pintura digital, Franco Bittolo y Cristina Casares en las áreas de
animación 2D y 3D, Dardo Ferrari y Valentín Romero, entre otros. El Lic.
Carlos Chiloteguy, Director Académico del Congreso señaló "El congreso, que
tuvo más de 75 sesiones, nucleó a los principales especialistas del area,
tanto del mundo académico como profesional; el material presentado fue
inédito y el perfil de público se caracterizó por su alto nivel profesional.
Al ser un generador de conocimientos, el congreso proveyó herramientas y
soluciones de aplicación inmediata a las diversas especialidades que agrupa
Siggraph", finalizó el Licenciado Chiloteguy.